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            3Dmax建模重影、陰影問題解決指南

            更新:

            1: 我筆記本的3dmax2012視圖校準不好怎么辦

            1、建議使用一個19寸5:4的方形液晶顯示器用于出圖

            2、可以利用筆記本自帶的顯卡設置來連接顯示器,這樣可以達到最佳比例

            3、重新設置分辨率可以解決問題

            4、以上建議可以讓作圖更加舒服和有效

            2: 為什么我用3dmax渲染出來的圖全是重影求大神解答

            本文介紹了vray for 3dsmax2016的安裝教程,具體如下:

            1、在安裝vray for 3dsmax2016之前,必須先安裝Autodesk 3ds Max 2016。

            2、點擊“I Agree”同意協議。

            3、點擊“customize”,進行自定義安裝插件。

            4、可以選擇插件的安裝位置。

            5、點擊“install now”開始安裝vray for 3dsmax2016 中文版,安裝結束后,打開Autodesk 3ds Max 2016就可以使用vray for 3dsmax2016高級渲染器了。

            有需要的設計師可以前往以下鏈接下載vray for 3dsmax2016:

            vray for 3dsmax2016:http://www.xue51.com/soft/1502.html

            3: 3dmax2012裝好后,畫了個球體,發現右下邊有重影,求解(圖)!

            本文提到了一個角度問題,但強調這是正常情況,不需要過多在意。

            4: 3dmax2012建的模型顯示陰影是怎么回事

            2012版本的3dmax默認使用nitrous驅動,在窗口的顯示狀態中增加了“真實”選項。將“真實”改成“明暗處理”即可。如果需要使用以前的direct3d或opengl驅動,可以進行更改。

            5: 3DMAX做了一段動畫,模型運動的時候感覺有重影,類似運動模糊。不知道哪...

            文章內容:

            應該是參數沒有設置好

            總結:

            參數設置不正確。

            6: 3Dmax2012,物體創建后, 有陰影,在哪個地方設置來著?

            在3Dmax中設置物體陰影:

            1.在視口左上角點擊“真實”按鈕,選擇其他的陰影樣式。

            2.點擊配置視口,選擇視覺樣式和外觀。

            3.在陰影前的選項中去掉勾選,并點擊應用到活動視圖。

            4.關閉面板,在透視圖中查看效果。

            如果需要在3Dmax中設置燈光,則右鍵點擊啟動畫面的加號按鈕,在點菜單中選擇“燈光設置”進入設置界面。

            7: 3d坐標軸出現重影怎么解決

            本文提供以下方法解決3dmax坐標軸問題:

            1. 選中需更改坐標軸心的物體,打開編輯-層次-軸,選擇"僅影響軸",拖動坐標軸至需要的位置。
            2. 再次點擊"僅影響軸",完成更改坐標軸心的步驟。

            8: 關于3Dmax 建模時顯示總有陰影的問題

            本文給設計師提供了一些關于3dmax軟件陰影功能的調試技巧,指導設計師如何關閉或調整陰影,以達到更好的設計效果。具體技巧包括:選擇全部清除陰影、關閉陰影功能和調整視口等。此外,文章還附有相關的操作截圖,方便設計師參考。

            9: 3dmax模型有黑色陰影是重合了嗎

            黑影問題:新版本3DMax模型在真實模式下有黑色陰影,可能是顯卡或驅動程序設置的原因。

            解決方法:在視窗左上角的“真實”上面右點,選擇別的顯示模式就沒陰影了。

            10: 3DMAX重合部份有黑影,如圖,怎么去掉啊?

            1、在3dmax中,取消陰影顯示的方法是:選擇“Views”菜單,然后選擇“ViewportConfigurations(視窗配置)”,再選擇“VisualStyle&Appearance(顯示樣式和外觀)”標簽,去掉“Shadows(陰影)”前面的勾,然后點擊確定即可。

            2、在制作3d模型時,如果遇到了半透明材質的墻面下面出現黑色面的問題,可以通過將模型轉換為Poly物體,用quickslice快速切片命令,沿著輔助線切開,刪除多余面來解決。也可以在開始時使用Bevel profile命令去創造模型。

            3、出現黑色面的原因可能是模型交叉、點和線少或者光滑組給太高所導致的。解決辦法一般有三種:重做、消除重疊面、將模型轉換為poly或mash選擇。

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