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            3DMax燈帶制作教程:圓形、彩色、LED顯示屏動畫等效果詳解

            更新:

            1: 3DMax如何做燈帶效果

            使用Vray做燈帶效果較好,具體步驟如下:

            1. 打開3dmax軟件并進入3dmax操作界面,然后按下Ctrl+O鍵打開圖形文件。

            2. 在打開的文件后右側找到lights選項,選擇VRay選項,然后在VRay內找到VRay燈光選項,在頂視圖里創建一盞VRay燈光。

            3. 在前視圖中制作vray平面光,并勾選不可見。然后在頂視圖中調整燈光位置,并將做好的燈光復制到其他位置。

            4. 使用縮放變幻工具精確縮放燈光大小,保證燈光相接部分靠近。這樣渲染時,角上就不會有死角或曝光。

            5. 完成這些步驟后,就可以實現燈帶效果了。

            視頻演示:

            2: 3dmax燈帶怎么做的相關視頻

            燈帶可以直接打燈vr燈光。

            3: 3dmax如何制作圓形燈帶

            制作燈帶的兩種方法:

            • 用圓環模型和自發光材質,其中包裹材質里的產生全局照明的值用來解決自發光材質產生照明效果的問題。
            • 創建圓形圖形,用燈光實例組成組,然后陣列。

            兩種方法中都需要給線條一個厚度和自發光材質,同時對圓進行對象屬性的設置。

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            4: 3dmax燈帶怎么做

            本文主要介紹了使用3dmax制作燈光效果的方法。

            首先需要在燈槽中打上燈光,如果使用vr,直接在燈槽中打燈即可。

            如果渲染效果不好,可以使用ps中的噴筆工具進行處理。

            制作燈帶效果時,需要在前視圖中設定vray平面光,勾選不可見,并在頂視圖中進行位置調整。

            復制燈光并精確縮放大小,將燈光放置在靠近相接部分,避免死角和曝光現象。

            5: 3dmax燈帶的制作方法

            文章總結:

            3dmax軟件中,要建模燈帶,可以模擬燈帶的大小,然后給模型一個燈光材質,或者使用片面光源調整燈光參數。無論哪種方式,都要勾選燈光不可見。這樣就可以實現只有燈光,沒有模型的效果,類似于燈帶的效果。

            6: 如何用3DMax做led顯示屏動畫效果?

            當使用3dmax軟件中的視頻格式文件作為材質進行渲染輸出動畫時,會導致渲染出的動畫視覺效果較差。因此需要注意使用合適的材質進行渲染。

            建議使用正確的材質,例如必要時可以使用高清晰度及高畫質的圖片作為材質,以確保在渲染輸出動畫的時候,動畫效果視覺上具有更高的質量。

            在渲染輸出動畫的時候,還建議在材質貼圖設置中開啟自動分檔功能,以便實現高效的資源共享。

            7: 3d max 怎么做彩色的燈帶

            理論方法:將燈帶做燈的位置做成其他對象,如面片或圓柱等,賦予vray發光材質,在貼圖通道添加彩色貼圖并加包裹材質,控制燈光強度。這樣發出來的燈光照射到墻面就是彩色的。

            操作步驟:

            1. 打開3d max并進入操作界面。
            2. 按下Ctrl+O鍵彈出打開文件對話窗口,找到圖形文件。
            3. 在打開文件之后的右側找到lights選項點進去,在選擇框內找到VRay選項。
            4. 在VRay選項中找到VRay燈光選項,然后在頂視圖里創建一盞VRay燈光。

            8: 3dmax圓形燈帶怎么做

            創建圓形: 在頂視圖下畫出一個圓形并且將其厚度加粗。

            渲染設置: 在修改面板中選擇在渲染中啟用和在視圖中啟用選項。

            對齊: 將圓形對準到圓形暗槽內。

            賦材質: 隨意賦予一個材質。

            自發光材質: 將物體的材質設為VRay自發光材質(VRayLight)。

            更改顏色和倍增: 更改其顏色并適當增加倍增。

            關閉屬性: 右擊該對象并選擇對象屬性,然后關閉陰影、接受陰影、對攝像機可見及可見性。

            • 直行暗藏燈: 在前視圖下畫出VRayLight并將其強度控制在5左右(注意不同方向可能需要不同的強度)。
            • 異形暗藏燈: 使用替代物施加自發光來制造異形暗藏燈。
            • 室內射燈打法: 使用光度學燈光下面的目標點光源,設置參數、陰影類型和分布。

            不要忘記: 在強度顏色分布中選擇Web,并不要打開面積陰影,以避免時間消耗和噪點出現。

            各式燈箱燈柱燈柱設置技法: 將燈箱賦予材質,加入燈箱貼圖,追加VRay燈光材質,通過在自發光中設置參數來改變燈箱的清晰程度和包裹器的GI以讓燈箱變亮。

            各式吊燈(吸頂燈)臺燈,壁燈設置技法: 快速打法是使用泛光燈,想要營造更好的氣氛可以使用VRayLight。對于臺燈,加入一張臺燈的廣域網即可,在修改面板下方排除臺燈物體,防止不必要的陰影。壁燈與臺燈和吊燈的打法基本相同。

            天空光與陽光搭配的設置模擬環境。

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