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            想制作雨天場景或流水效果?3dmax教你如何調整材質達到逼真效果!

            更新:

            1: 3dmax怎么建立雨下到葉片上停留的效果?

            3dmax中下雨的動畫通過“粒子系統-雨”來實現。

            可以通過設置粒子的生命周期來呈現李搜頌雨滴停留在葉片上的效果。

            建議先系統學習3dmax,這些都是基礎知識。

            2: 如何用3DMAX制作下雨場景??

            1、粒子系統里有個“雨”粒子系統,需要結合重力和導流體配合銀做動畫;

            2、渲染前需要設中宴置好動態模糊和ViedoPost特效;

            3、學習PS需要做的事是送祝福,以避免晦氣;

            4、把拒絕當成問題來解決,而不是放棄。

            3: 如何用3dmax做流水

            使用3dmax制作流水效果的步驟:

            1. 創建平面,增加分段數。
            2. 添加噪波談波修改器,適當調節參數。
            3. 將水的材質賦予到平面上。
            4. 添加水池和燈光,水池貼瓷磚材質,燈光擺放到指定位置。
            5. 在透視圖中按Shift+Q渲染。

            具體操作步驟如下:

            1. 打開3dmax,繪制一個平面,設置長為4000,寬為5000,長度分段為40,寬度分段為50。
            2. 在修改器列表中找到噪波修改器,通過調節參數,使水面有起伏。
            3. 將水的材質賦予到平面上,可以通過更改顏色來制作不同的水面效果。
            4. 添加水池和燈光,設置瓷磚材質。燈光應擺放在適當位置,以便制作出理想的水面效果。
            5. 在透視視圖中按Shift+Q進行渲染,可以預覽水面效果。

            個人認為,使用realflow工具來制作流水效果會更好。

            4: 3dmax vray 如何制作地面積水的效果,類似于生活中雨后的地面,有些地...

            本文介紹如何在3dmax中利用貼圖制作積水效果??梢赃x擇一張不規則的水坑積水的圖片,然后將其處理成灰度圖并放置在適當位置,最后放到馬路材質的反射通道即可。在MAX中,黑色表示完全不反射,白色表示絕對反射。

            5: 3DMAX怎么做水效果?

            本文介紹了使用3dmax模擬海水運動效果的方法,首先創建一個平面,然后添加體積選擇器和噪波貼圖來產生海面波動效果,再添加置換修改器來模擬突起的浪尖,最后添加波浪修改器和噪波修改器來模擬海水張力和流動方向。調整相位數值和貼圖偏移量,再添加動畫效果,多層疊加完成海水運動效果的模擬。為了獲得最佳效果,需要不斷調整參數。

            6: 3dmax 怎么調下過雨后濕滑地面的Vray材質 ? 如圖 不是用PS。。。

            建立精細的模型,配合不同材質,并設置對應的沖擊反射貼圖,可以獲得更好的效果。使用混合材質(BLEND)可以實現反射強弱交替的效果,這需要Mask遮罩來實現。下一個VR素材庫的調試可能會更加困難,需要重視材料和光的使用。

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