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            3Dmax室外建筑布置燈光、舞臺聚光燈效果創建、客廳燈光制作及調整教程

            更新:

            1: 3Dmax中怎么給室外建筑布置燈光

            1、調整室外建筑外表面材質顏色和光澤數據,尤其是鋁板和玻璃。

            2、整理室外建筑周邊場景,減少物體數量并按照材質塌陷。

            3、將尺寸單位從mm改為m,以減少渲染時的陰影殘破。

            4、將室外建筑的模型縮小1000倍,以匹配上一步。

            5、制作一個天球以模擬環境,使建筑玻璃有反射媒介,提高渲染的真實感。

            6、設置少量球形光來產生天光,無需背后和底部燈光。

            7、嘗試快速渲染小樣,檢查天光效果。

            8、使用平行光來增強背景,并選擇設置補光。

            9、用暖色的光來補補光的效果。

            10、設置室外建筑地面燈光,無需計算陰影。

            11、選擇聚光燈來補充正門樓梯部分的光線。

            12、選擇兩盞地面探照燈向上照射,以凸顯室外建筑的精彩部分。

            13、室外建筑燈光布置完成,最終渲染效果如下圖所示。

            2: 3D MAX舞臺聚光燈效果的創建及調整的方法

            教程步驟:

            1. 打開3ds max軟件,搭建一個場景,分別放置2個目標聚光燈。

            2. 將從上向下照射的聚光燈命名為“1號燈”,將照向y軸正值方向的聚光燈命名為“2號燈”。

            3. 選擇“1號燈”,打開“修改”選項卡。

            4. 將“陰影”項中的“啟用”選項進行勾選,同步勾選“使用全局設置”項。

            5. 對“2號燈”進行相同的設置。

            6. 返回,“1號燈”選擇陰影貼圖類型中的“陰影貼圖”項。

            7. 重新選擇“2號燈”,可以發現其陰影貼圖類型在沒有手動選擇的情況下也變成了“陰影貼圖”,換成選擇其他陰影貼圖類型也會得到相同的效果。

            8. “使用全局設置”是指在場景中所有聚光燈都選擇“使用全局設置”的前提下,任意修改其中一個聚光燈的貼圖類型,則其他聚光燈也會隨之改變為相同的貼圖類型。

            3: 3Dmax中燈光怎么設置

            1、在3dMax中,選擇“新的空場景”。

            2、用“創建”功能,選擇想要的幾何體制作素材。

            3、選擇“燈光”類型,并創建自己需要的光源。

            4、在視口中修改燈光的常規設置,如勾選陰影、修改燈光類型等。

            5、進入強度/顏色/衰減面板,選擇相應預設,設置強度。

            6、如需要更高的渲染質量,選擇光線追蹤陰影或使用ART渲染器。

            7、為了避免模型未封閉造成光影異常,可選擇陰影雙面。

            8、注意渲染結果的效果,可做調整。

            4: 3dmax聚光燈怎么打

            選中燈并祥光,打開“聚光燈參碼祥數”修改器,設置衰減數值以達到柔滑遲蔽搏邊緣的效果。

            以下是兩張示例圖片:

            5: 3DMAX燈光怎么打?

            本文介紹了如何在3DMAX中制作臺燈燈光:

            1、打開3DMAX,選擇“握灶脊自由聚光燈”對象類型。

            2、打開一個臺燈的模型,將燈光添加上去。

            3、調整燈光的顏色、倍增、衰減段滲等參數。

            4、確定設置后,即可成功完成臺燈的燈光效果。

            6: 3dmax中,客廳吊頂筒燈射燈怎么制作,制作完怎么打把燈光弄進去

            1、打開3D Max軟件,進入操作界面。

            2、找到平面選項,進入后創建一個平面,在平面上創建一個球體和長方體。

            3、找到燈光運行選項,選擇目標聚光燈選項,并調節其位置和照射角度。

            4、設置好燈光參數后,找到渲染選項,點擊渲染,得到射燈燈光效果圖。

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