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            3DMAX中使用Vray渲染太陽光,如何調整?

            更新:

            1: 3Dmax里面“Vray太陽光”怎么打?

            3dmax中(vray太陽光)參數設置。

            以下是重點參數和常用數值:

            • turbidity (混濁度) 指空氣中的清潔度。數值越大,陽光就越暖。一般情況下,白天正午的時候數值為3到5 ,下午的時候為6到9。傍晚的時候可以到15,最大為20。要記住,陽光的冷暖也和自身和地面的角度有關。越垂直越冷,角度越小越暖。
            • ozone(臭氧) 一般對陽光沒有太多影響,對VR的天光有影響,一般不調。
            • intensity multplier(強度) 一般與第一個參數有關。第一個參數越大,陽光就越暖也就越暗,就要加大這個參數。一般的進時候為0.03到0.1,要反復試。
            • size multplier(太陽的大小) 是指太陽的大小,太陽越大也就是這個參數越大就越會產生遠處虛影效果。一般的時候這個參數為3到6。這個參數與下面的參數有關,就是shadow subdivs(陰影細分)。size multplier值越大shadow subdivs的值就要越大。當物體邊有陰影虛影的時候,細分也就越大,不然就會有很多噪點。一般的時候數值為6到15。
            • shadow bias(陰影偏移) 是陰影偏移,這個參數和MAX的燈的原理是一樣的。
            • photon emit radius 是對VRsun本身大小控制的。對光沒有影響,不用管。

            總結以上分析:

            • turbidity(混濁度)和intensity multplier(強度)要相互調,因為它們相互影響。
            • size multplier(太陽的大小)和shadow subdivs(陰影細分) 要相互調。
            • 以上經驗值和解釋只針對MAX相機,對于VR相機來說就不靈了。

            2: 3Dmax里面Vray太陽光怎么打?

            本文主要介紹在3DMAX中如何打太陽光,包括以下3個步驟:

            1、在燈光選項中選擇“VR太陽”選項。

            2、在頂視圖選項中選擇“創建VR太陽”,并根據需要調整縮放比例和位置。

            3、在透視圖中打開渲染選項按鈕即可完成室外打太陽光的操作。

            3: 為什么3DMAX的VRAY陽光偏黃

            影響3dsmax里的vray太陽顏色偏黃的原因有以下幾種:

            1. 濁度值越高,顏色越黃。
            2. 臭氧值越低,vray太陽顏色越黃。
            3. 過濾顏色即vray太陽顏色。
            4. vray太陽和被照射對象角度的原因。vray陽光模擬真實光照,通過照射角度控制,也就是模仿一天中太陽在空中的位置來決定光照參數。比如:vray陽光放在模型頂上,光會變亮,顏色會呈淡黃;越傾斜,光會暗,變橙黃;傾斜大了就會變藍,像清晨或者傍晚的光照。

            vray陽光默認的顏色是黃色,可以通過調整濁度來改變黃色的暗淡;如果要改成其他顏色,建議使用平行光來實現。

            4: 3DMAX的VR太陽光如何給衰減?

            VR太陽光的強弱會隨著位置的變化而發生改變,最高點到最低點就是一個由強到弱的衰減。

            通過光子發射半徑的設置,可以決定VR太陽光的照射寬度。

            以下是兩張圖片,解釋了VR太陽光的原理和參數設置:

            5: 3dmax里vray太陽照水的焦散怎么調

            1、在3dmax中生成焦散的步驟:選中vr太陽燈光,打開生成焦散,增加細分值;在渲染設置GI中打開直接照明的焦散開關并調節搜索距離與最大光子數。

            2、在GI設置中勾選環境光的生成焦散開關,可以產生間接照明的焦散效果。

            3、打開Gi設置中的焦散開關(包括直接和間接照明),并將最大光子數與焦散細分值加大。

            注意:這些參數最好結合相關教程學習。

            6: 我在3DMAX里面給模型添加了VR太陽,但是渲染出來非常白怎么解決?

            總結:

            問題:vr太陽燈光強度過大,需要修改參數。

            解決方案:將強度倍增器調整至0.02-0.03,并添加燈光補光。

            7: 3dmaxvray燈光怎么打真實?

            本文主要介紹了在3dmax中如何通過調整燈光來模擬陽光,使室內外的光線更加逼真。

            首先,在標準燈光中選擇陽光燈模擬陽光,然后放置在頂視圖上。接著,在側視圖中進行太陽高度的調整和照明位置的微調,并進入太陽光參數設置。需要調整的參數有陰影類型、亮度、顏色、照射范圍等。注意對于夕陽或朝陽,陽光的顏色應該更暖和。

            太陽光照射后,為了使室內的自然光更加自然,有必要加入天光。這里是用VRayLight模擬天光,需在側視圖中制作vraylight并將其放置在窗戶位置,面向室內。對于天光的參數設置,需要調整的有倍增值、顏色和細分值等。

            最后需要注意,為了使陰影更加真實,應該檢查Areashadow并選擇Box類型,并將UVW調整為相同的數值,用于控制陰影邊緣的硬度。此外,調整Mulitplier時應根據情況選擇2~8這一范圍,以達到最佳效果。

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